Pokud jste viděli animovaný seriál Star Wars: Povstalci 68 %, nejspíš vám neuniklo, že má tamní verze Ahsoky Tano o poznání delší laloky na hlavě, než v nové sérii hraného Mandaloriana 86 %. Designér postavy nyní prozradil, že má změna jednoduchý důvod.

Splývavým kusům tkáně připomínajícím vlasy se v předaleké galaxii říká lekku, rohovité útvary se zase jmenují montrals. Zmenšit se pro Mandaloriana musely oba orgány, neboť by podle umělce Briana Matyase jednoduše moc překážely během natáčení.
Jo, to nám přesně dělalo největší starost. Přemýšlel jsem nad mnoha způsoby, jak ji [Ahsoku] převést z animace do hrané podoby a zařídit, aby [laloky] měly tu správnou velikost s ohledem na pohyb herečky a kaskadérské kousky.
Přestože jsou důvody tvůrců jistě pochopitelné, někteří fanoušci ve výše odkazovaném twitterovém vláknu rozhodnutí tvůrců kritizují s tím, že se měly Ahsočiny laloky prodloužit třeba pomocí počítačových efektů.