Filmový i televizní průmysl je často definován posuny v technologiích, které umožňují lepší efekty za zlomek původní ceny a usnadňují celý proces tvorby. Star Wars je v této kategorii bráno jako jeden z největších průkopníků a v této tradici pokračuje i se seriálem The Mandalorian 85 %.
V rámci produkce totiž bylo poprvé využito LED obrazovek, které tvoří virtuální scénu v reálném čase a nahrazují klasické zelené či modré plátno. Díky tomu, že vše běží na herním enginu Unreal si tvůrci mohli hrát s mnohem větším prostorem a zároveň okamžitě upravovat scénu v reálném čase. Herci navíc vidí, co mají kolem sebe a s čím interagují, všude dostaneme reálné odlesky a hlavně reálné nasvícení.
Celý prostor lze využít jak pro exteriéry, tak interiéry a během jednoho dne se může natáčet na vyprahlé poušti, uprostřed mrazivých planin i v kantýně Moss Eisley.
Star Wars: Studio Disney vydalo oficiální časovou osu všech filmů a seriálů z předaleké galaxie
Tato flexibilita dost možná změní budoucnost tvorby filmů, je otázkou jestli k lepšímu či horšímu. Jde ale o skvělou technologii, která by mohla velmi rychle nahradit zelené pozadí.