Zrušili je dávno před vydáním. Těchto 7 filmů jsme se nikdy nedočkali

Plány občas nevyjdou asi každému. Někdy se to však stane i velkým filmovým studiím, která disponují milionovými rozpočty. Důvody bývají různé – od neshod mezi studiem a režisérem až třeba po přílišnou podobnost nějakém...

Filmy podle videoher zajímají velkou část diváků, tvrdí průzkum. Žebříček vedou Mario a Pac-Man

Server The Hollywood Reporter zveřejnil výsledky ankety, v níž zjišťoval, jaké videohry by američtí filmoví diváci nejraději viděli na plátněch. Žebříček ovládl legendární instalatér Mario, kterého by na plátně rádo vidělo...

Sliby chyby: 7 fantasy a sci-fi snímků, kterých jsme se nakonec nedočkali

Jak jsme na našem webu psali včera, skoro určitě už se nikdy nedočkáme Gambita   s Channingem Tatumem  . Snímek se totiž měl odehrávat v komiksovém vesmíru X-Men, který ale letos zanikl s týmovkou Dark Phoenix 60...

Na seriálu podle hry HALO bude pracovat režisér nedávného Robina Hooda

Slavná videoherní série HALO se v dohledné době chystá na obrazovky. O režii se měl původně postarat Rupert Wyatt  , jehož asi nejznámějším filmem dosud bylo Zrození planety opic 82 %. Tvůrce ale projekt koncem loňskéh...

Dočkáme se jich vůbec? 7 filmů, které se už roky topí v zásadních problémech

V angličtině se občas používá slovní spojení development hell, které doslova znamená vývojářské / tvůrcovské peklo. Označují se jím projekty, často filmy či videohry, jejichž vznik provází řada komplikací a není jisté, zda...
avatar autora
Tomáš Rohlena
Tomáš Rohlena je všestranná osobnost s bohatým rozhledem, který získal díky mnohaletému studiu světových událostí a různých odborných zdrojů. Jako CEO mediálního domu Webmint se zabývá nejen ředitelskými povinnostmi, ale má také hluboké znalosti v programování a redakční činnosti. Jeho schopnost zvládat různé role v rámci jedné organizace ukazuje na jeho manažerské dovednosti, technickou odbornost i schopnost orientovat se v mediálním prostoru.